2026/9/14 · 更新於2026/9/14 · 12 分鐘 · 作者: stable diffussion AI
SDXL 二次元角色提示詞:標籤順序與負向
寫穩 SDXL anime character prompts:booru 標籤順序、可複製 1girl 模板、動漫負向詞,以及瀏覽器端 Stable Diffusion 線上參數預設。
SDXL anime character prompts 翻車,多半是標籤順序亂了
只寫「anime girl, beautiful, masterpiece」很容易出罐頭臉,因為 SDXL anime character prompts 需要穩定的標籤骨架,而不是一堆畫質水詞。在本站 Stable Diffusion 線上生成 這類瀏覽器流程裡,stable diffussioncn(stablediffussion.cn)和本地二次元模型同一套習慣更吃香:先寫人數與身份,再寫外貌、服裝、姿勢、場景,最後才是品質標籤。
本提示詞包面向 SDXL / 二次元微調風格 的瀏覽器文生圖,不是本地 WebUI 裝模教學。直接貼上下方模板,鎖定 Seed,一次只改一組關鍵字。

能穩住身份的 Booru 標籤順序
二次元向 SDXL 與大量社群微調,訓練字幕往往接近 Danbooru 順序。硬跟它對著幹,模型就容易「忘了角色是誰」。
anime prompt tags 建議骨架:
- 人數 —
1girl/1boy/1other(需要雙人再寫2girls) - 身份 — 角色名 + 作品/版權標籤(要還原原作造型時)
- 分級/安全提示 — 介面有則寫
safe等 - 外貌 — 髮色、瞳色、年齡感、構圖(
upper body、full body) - 服裝 — 具體衣物先於空洞風格形容詞
- 姿勢與表情 —
looking at viewer、sitting、holding cup - 場景與光線 — 室內外、時段、簡潔背景
- 品質標籤放最後 —
masterpiece, best quality, absurdres(或依該 checkpoint 建議)
口訣:身份先於服裝;服裝先於氛圍;氛圍先於 masterpiece。
核心關鍵字組(組合,別堆砌)
每層挑一組即可。層數越多不等於越好——服裝和姿勢互相打架最常見。
| 層級 | 示例標籤 |
|---|---|
| 人數 + 構圖 | 1girl, solo, upper body |
| 頭髮/眼睛 | long black hair, blue eyes, bangs |
| 服裝 | school uniform, sailor collar, pleated skirt |
| 姿勢 | looking at viewer, slight smile, standing |
| 場景 | classroom, soft window light, depth of field |
| 風格錨點 | anime screencap, cel shading, vivid colors |
底模 SDXL 也能吃自然語言,但二次元微調通常 逗號分隔標籤更穩。介面即使是繁中,標籤仍建議保持英文——多數動漫權重按英文 tag 訓練。
可複製的 SDXL anime character prompts
校服半身
1girl, solo, upper body, long black hair, blue eyes, bangs,
school uniform, sailor collar, red ribbon, looking at viewer,
soft smile, classroom, soft window light, anime screencap,
cel shading, masterpiece, best quality, absurdres
日常戶外全身
1girl, solo, full body, silver twin tails, green eyes,
hoodie, denim shorts, sneakers, walking pose, cherry blossom path,
spring afternoon, soft sunlight, anime style, detailed background,
masterpiece, best quality, highres
動感四分之三動作
1girl, solo, cowboy shot, short orange hair, amber eyes,
sports jersey, fingerless gloves, dynamic pose, wind in hair,
stadium lights, motion blur background, anime screencap,
sharp lineart, masterpiece, best quality, absurdres
人像先用直圖(如 832×1216);臉和服裝穩住後再改方形。更多場景包見 提示詞庫。
真正有用的二次元負向詞
短而準的負向,勝過堆 40 個詞。可從這組起步:
lowres, bad anatomy, bad hands, missing fingers, extra digits,
extra limbs, fused fingers, poorly drawn face, mutated hands,
blurry, watermark, text, logo, realistic photo, 3d render,
western cartoon, deformed eyes
- 要臉更乾淨 → 保留
poorly drawn face, deformed eyes - 手裡有道具 → 保留手部相關詞;別永遠雙手藏起來,構圖要輪換
- 二次元模型卻滲寫實 → 加
photorealistic, realistic skin pores
負向進階:Stable Diffusion 負向提示詞指南。權重寫法:提示詞加權指南。

線上預設(SDXL 二次元)
| 項目 | 建議 | 原因 |
|---|---|---|
| 畫幅 | 832×1216 或相近直圖 | 臉與服裝更易讀清 |
| Steps | 28–34 | 線稿細節需要多幾步 |
| CFG | 5–7 | 過高容易把賽璐璐色「炸糊」 |
| 取樣器 | 固定一個預設(如 DPM++ / Euler) | 調標籤時別同時換取樣器 |
| Seed | 選中滿意草稿後鎖定 | 公平對比標籤必備 |
加服裝後面崩了,先把 CFG 降 0.5–1,再重寫整段。參數原理:線上生成參數指南。若同時試 SD 3.5:SD 3.5 vs SDXL。
讓角色更穩定的技巧
- 二次元微調不要把品質標籤頂到最前——放最後。
- 每次只改一項身份變數:頭髮 或 服裝 或 背景,別一次全換。
- 找臉時優先
upper body;造型鎖定後再上full body。 - 複雜手部先藏(
hands in pockets、holding bag behind back),構圖對了再露手。 - 固定 Seed 做 A/B,才知道是哪一組標籤在起作用。
迭代清單
- 貼上校服模板,出 2–4 張,點名主問題(年齡感偏了?臉糊?滲寫實?)。
- 身份漂移 → 砍場景水詞;先加固髮/瞳/服裝,再加品質標籤。
- 塑膠感/過飽和 → 降 CFG;少堆
vivid;負向加強oversaturated。 - 手崩 → 先簡化姿勢,再收緊手部負向;身體姿勢能接受後再用圖生圖(img2img 去噪強度指南)。
- 把「標籤骨架 + 負向底板」存成二次元預設,下次只換服裝或場景。
下一步
在 生成頁 跑這套,或到 提示詞庫 改相近風格。標籤順序一旦成習慣,你就擁有可複用的 SDXL anime character 工作流程——比收藏一堆「神句」更耐用。