2026/9/28 · 更新於2026/9/28 · 14 分鐘 · 作者: stable diffussion AI
Stable Diffusion 線上局部重繪:修手修臉指南
講透 Stable Diffusion 線上 inpainting:如何畫遮罩、調 Denoising Strength,在瀏覽器修手、修臉或換背景,以及何時該用局部重繪而不是整圖 img2img——面向 stable diffussioncn 實戰。
為什麼局部重繪比「整圖重抽」更划算
文生圖常能給出結構不錯的成片,卻留下一隻壞手、一隻歪眼,或不該出現的浮水印。整圖重新生成很容易毀掉你已經滿意的構圖。Stable Diffusion 線上局部重繪(inpainting) 解決的是另一類問題:只重畫遮罩區域,畫布其餘部分盡量不動。
在 stable diffussioncn(stablediffussion.cn)開啟 線上生成,切換到 Inpaint(局部重繪),上傳圖片、畫遮罩、寫清遮罩內應出現什麼,再調 Denoising Strength。無需本機 GPU。本指南就按這條瀏覽器路徑來寫。

Inpaint 與 img2img:先選對工具
| 目標 | 優先 | 原因 |
|---|---|---|
| 整圖換風格,保留大輪廓 | 圖生圖 img2img | 全域 Strength 會改整張圖 |
| 只修一隻手、一張臉、一個標籤或道具 | Inpaint | 遮罩限制改動範圍 |
| 換背景但主體要銳利 | 遮罩背景(或低 Strength 的 img2img) | 遮罩保護主體 |
| 姿勢整段失敗,需要重來 | 文生圖 + 新 Seed | 局部修補很難「發明」全新姿勢 |
經驗法則:失敗點是局部 → 用 inpaint;失敗點是全域風格 → 用 img2img。Steps、CFG、Seed 基礎見 線上參數指南。
瀏覽器裡局部重繪怎麼跑
- 上傳一張接近成片的圖。
- 畫遮罩覆蓋要重繪的區域(本站畫布支援畫筆/擦除/清空)。
- 為遮罩內寫提示詞——說清楚那裡該出現什麼;除非大面積替換,否則不要整段重寫全景。
- 設定 Denoising Strength(本站大約 0.20–0.95)。
- CFG 與 Steps 保持合理(SDXL 日常:CFG ≈ 5.5–7.5,Steps ≈ 24–32),再生成。
- 仍不理想時,只改遮罩大小或 Strength——每次只動一個變數;局部連試三次仍失敗,再考慮重抽底圖。
Stability 官方文件講模型與 API;本文是面向 stablediffussion.cn 創作者的獨立瀏覽器工作流,不是廠商文件替代品。
遮罩技巧:常被低估的一半
遮罩畫砸,比「提示詞不夠強」更容易失敗。
- 帶一點上下文:修手要罩到手腕與一截袖口;修臉帶上髮際線與脖頸邊緣。
- 一次只修一類問題:先左手再右手;不要同時罩兩隻手加 Logo。
- 略放大、忌郵票邊:過緊的硬邊容易留縫;稍大一點的區域更容易融合。
- 寫「想要的結果」,別寫「缺陷」:用
五指清晰的自然手,握著陶瓷杯,而不是修好奇怪手指。 - 負面提示保持短:
extra fingers, fused fingers, deformed hand, blurry face——底板見 負面提示詞指南。
局部編輯的 Denoising Strength
Strength 仍表示「遮罩內忘掉原像素多少」,但未遮罩區域被鎖定。
| Strength | 遮罩內表現 | 典型用途 |
|---|---|---|
| 0.30–0.45 | 輕改 | 膚質潤色、小紋理清理 |
| 0.45–0.60 | 平衡 | 面部微調、標籤清理、有結構線索的道具替換 |
| 0.60–0.75 | 強改 | 壞手、面部大修 |
| 0.75–0.90 | 遮罩內近乎重生 | 去物/換物、大面積背景補丁 |
在 stable diffussioncn 上,需要可比對的 A/B 時,用同一 Seed 階梯調 Strength(如 0.50 → 0.60 → 0.70)。直接拉到 0.90,手部常會無視手臂角度胡編。
三條可重用的線上流程
A)修手,盡量保住姿勢
- 保證壞手在畫面裡可讀。
- 遮罩手 + 手腕;軀幹不要罩住。
- 提示詞:
anatomically correct hand, five fingers, matching skin tone, same lighting as reference。 - Strength 0.60–0.75,CFG 6–7,Steps 28–32。
- 手指仍黏連:略放大遮罩並 Strength +0.05——或改構圖用袖口藏手後重抽。
B)修臉與眼睛
- 遮罩面部柔邊;除非要改髮型,否則別整片罩住頭髮。
- 提示詞:
same identity, clear eyes, natural skin texture, coherent lighting。 - 先試 Strength 0.45–0.60——臉比手更容易被高 Strength「融化」。
- 短負面:
asymmetric eyes, plastic skin, extra pupils。
C)去掉或替換背景物件
- 遮罩物件並略帶周圍背景。
- 提示詞寫期望填充(
empty marble table、soft studio gray backdrop),不要只寫「刪除包」。 - Strength 0.65–0.85,避免舊輪廓幽靈殘留。
- 電商 SKU:Logo 區域保持未遮罩;只罩必須改的部分。

在 stable diffussioncn 上的推薦循環
- 先鎖定一張不錯的文生圖或圖生圖底圖(記下 Seed)。
- 在 生成器 開啟 Inpaint。
- 只遮罩一類缺陷。
- 寫局部正向提示 + 短負面。
- 階梯調 Strength;出現候選後鎖定 Seed。
- 匯出;再開第二輪遮罩修下一處。
靈感可逛 提示詞庫,系統練習看 教學。局部重繪負責把「差一點」的成片修到能交差,而不是無限換 Seed。
常見失敗與對應修法
| 現象 | 常見原因 | 先試 |
|---|---|---|
| 明顯接縫/色差 | 遮罩過緊或 Strength 偏低 | 放大遮罩;Strength +0.05–0.10 |
| 手仍壞 | Strength 偏低或未罩手腕 | Strength 0.65–0.75;帶上前臂 |
| 臉的身分漂移 | Strength 偏高/提示詞改身分 | Strength −0.10;寫 same person |
| 物件幽靈殘留 | 去物時 Strength 偏低 | 0.75–0.85 + 寫清填充 |
| 整圖氣質被改掉 | 實際用了全域 img2img | 改回 inpaint 遮罩 |
| 補丁不聽提示詞 | 提示詞在寫全景而不是「洞」 | 只描述遮罩區域 |
重點回顧
- 局部重繪是局部手術;img2img 是整圖換風格——按失敗範圍選型。
- 遮罩品質 + Strength 分檔比堆品質詞更重要。
- 在 stable diffussioncn,瀏覽器 Inpaint(上傳 → 遮罩 → Strength → 生成)把 Stable Diffusion 線上局部重繪變成可重用的收尾步驟。
開啟 局部重繪模式,用大約 0.65 的 Strength 只修一隻手或一塊臉,其餘畫面保持不動。當你能說清「這次補丁為什麼有效」時,你就已經在按生產流程用線上 Stable Diffusion,而不是無限重抽。